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Spine

|SpineV3.6.32官方版
  • 软件大小:40.68 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件性质:国产软件
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2017-12-27
  • 官网地址:https://www.11455.com/
  • 应用平台:WinXP,Win2000,Win9X,Win10
  • 软件评分: 10

SpineV3.6.32官方版软件介绍

Spine是一款针对游戏开发的2D游戏动画制作软件,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟。包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。

软件特色

SpineV3.6.32官方版

  最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

  美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

  流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

  装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

  混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

  程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

功能介绍

  摄影表

SpineV3.6.32官方版

  在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

  网格

SpineV3.6.32官方版

  允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

  曲线编辑器

SpineV3.6.32官方版

  在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

  自由变形

SpineV3.6.32官方版

  自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

  皮肤

SpineV3.6.32官方版

  皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

  边界框

SpineV3.6.32官方版

  边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

  纹理打包

SpineV3.6.32官方版

  Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

使用方法

  1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;

  2.软件同时支持32位64位运行环境;

  3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

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