HLAEV2.109.7中文版软件介绍
CSGO视频制作工具【HLAE】是一款专为喜欢玩CSGO的玩家而设计的半条命视频制作引擎软件,它能在启动游戏时对游戏进行录制,同时支持导演拍摄模式,自由引导镜头拍摄,利用该软件可以制作属于自己的CSGO视频。

全名HLAEHalf-LifeAdvancedEffects。
能较好的将游戏DEMO截屏录制,制作出较好的移动镜头效果等。
它的使用条件也比像Frpas这样的屏幕录像软件低.采用逐帧截图录制。
符合低配用户的需求。它也具有转换DEMO协议,修复DEMO,产生移动模糊,透视,分离地图模型,替换天空和景深效果等功能。
而且便于FRAG视频的制作。fragmentation就是FRAG。引言为战绩。这种类型的视频特点是主角在短时间内消灭3个以上的敌人。一般要保持观赏性。在记录过程中需要保留右上角的死亡信息和准星。可以通过CS命令保留准星。但CS却无法单独控制死亡信息的传播。这一缺陷由HLAE弥补。就是命令。
mirv_deathmsgdebug1
mirv_deathmsg block 1 *
这个命令只能显示某个玩家的信息。
HLAE也有很多方便的特性。
镜头运动
具有HLAE的开创性功能之一,能非常方便地制作镜头移动效果。详细的操作方法见教程。
关联指令:
mirv_inputcamera
mirv_campath
mirv_time
运动模糊(motion blur)
在观看视频时,我们常常可以看到如右图所示,带有模糊线条的场景效果。
这样做会使直线模糊,使高速运动时不能确定方向。我们称之为运动模糊(motionblur)。但是,通常我们使用非编码软件(主流是VEGAS和Premiere)来实现运动模糊(动态模糊)的效果。但是现在,我们也可以用HLAE实现运动模糊。这两种方法各有优点,使用软件进行运动模糊需要增加渲染时间,而HLAE在进行运动模糊后很难对拍摄的素材进行一些画面上的调整,因此,如果要做纪录片等CS视频,可以使用HLAE进行运动模糊,而软件运动模糊适合用于观看视频。
运动模糊效应对HLAE也非常简单。具体做法:
首先输入一个mirv_sample_enable1。
取样模式,关闭该模式,将1改为0即可。
然后输入mirv_sample_sps90。
这是抽样值。90有了更好的结果。这一值当然是越高越好。
值得注意的是,使用运动模糊记录将比正常记录花费更多时间。
蒙版特效(Matte Effects)
很多时候要把CS的实体(通常只有人物,以下都是人物)和地图分开来看。此时您需要使用HLAE的蒙版效果(MatteEffects)。请看右边的图表。首先,人类和地图同时存在于世界上。另一种只有绿色的背景,可以和其他的材料合成。还有一种是地图。四是景深特技效果。下面我们来说明如何使用:
第一个是mirv_matte_setcolor02550。
此命令调整分离背景的RGB值。三位数分别对应于Red、Green和Blue的值。比如第二个图表。以上命令的结果就是这样。
mirv_movie_splitstreams0|1|2|3。
该命令可分别对0,1,2和3进行取值。
数值为0时,记录之后不分离。
数值为1时,记录之后只显示地图。
数值为2时,在记录之后只显示人物。
在记录之后,人物图都被分离出来,即只有人物存在,也就是只有地图存在。
并且在值为3时,还可以打开HLAE的景深效果,之后再进行景深效果的应用。
景深
景深是指事物清晰。远处有些模糊。这个应用程序显示在右图中。利用这个效应来让。
材料变得更漂亮了。
景深也同样有多种形态。
此命令可分别取值0、1、2和3.右图的效果为其景深1、2和3。关闭,0。因为该命令需要蒙版效果支持。
也就是mirv_movie_splitstreams3。
该指令将实体与地图分开。因此右图只是它的综合效应。
线条透视
有时,我们需要一些视角。HLAE仍然满足您的购买需求。
mirv_movie_wireframe0|1|2|3。
闭合0,1表示地图线透视,2表示实体线透视,3表示全线线透视。
mirv_movie_wireframesize1|2|3。
这个命令调整了透视线的粗细。
HLAE还有很多特技效果等待您去发掘。
mirv_inputcamera----------------进入摄像模式。
mirv_campathadd--------------------------------添加一个摄像机。
mirv_campathdrawenabled1------------------------画出摄像机的路径。
mirv_campathsave“X:XXXXXX”------------------------将摄像机路径保存到文件中。
mirv_campathload“X:XXXXXX”------------------------将摄像机路径读取到文件中。
fovdefault|------mirv_fovdefault。
mirv_listentitiesisPlayer=1-列出所有当前的实体信息。
mirv_deathmsglocalPlayerx------高亮显示玩家的XUID号。
mirv_deathsmglifetime------显示被击杀的停留时间。
Mirv_deathmsgfilteraddattackerMatch=!XvictimMatch=!XBLO。
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