AutoDesk maya 2015中文(附序列号和密钥)软件介绍
maya作为全球最顶尖的三维动画绘制软件,也是最顶尖的3d动画制作软件。虽然3dmax在国内更知名一些,但其实maya显然要强大的多。影视后期制作首推的软件就Maya,我们看到的很多进口动画大作都是出自Maya制作的。软件功能非常强大,学习和掌握当然也要下一番功夫。这里免费为大家分享Autodesk Maya 2015中文破解版,尽管出了2016,但是新版本优势并不突出,2015还是最值得大家学习使用的!maya2015新功能介绍Maya2015修复了不少以前版本的BUG,比如体积光在软件渲染器中失效的问题,流体碰撞解算时可能穿插一定厚度多边形的问题,改进了Bullet动力学特效系统的功能……不过因为新功能的增加,Maya也出现不少新的软件崩溃问题。
另外,Maya2015 LT(LT是Limit的缩写)是面向游戏开发者的精简版,它在提供强大的设计工具的同时(减少动力学特效方面的内容)
过去版本中,如果要限制移动轴在一个特定平面上,快捷操作是按住键盘的Ctrl键来点击各方向轴。因为这点隐含的操作新手往往无从得知,所以Maya2015在操作手柄上增加了实时显示的小平面图标
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2015的更新将更多的面向游戏开发者。
Maya2015的软件设置中增加了一些新选项,但是个人不太喜欢默认勾选的PreserveComponentSelections选项。因为启用了这个功能,除非使用Multi模式,否则将无法同时选择模型的不同元素(例如我会经常选择一个模型面和另一个模型的点进行移动)。此时软件会保存每个元素的上一步选择状态(这点很像3dsMax的选择功能)。 同时,Maya2015中,不建议勾选PreselectionHighlight,因为这个看似方便的高亮拾取模型元素的操作,在Maya2015中会经常拾取错误(例如总是选取模型背面的元素)。估计是边线也加亮后的软件计算错误,花哨而不当的设计。而且启用PreselectionHighlight后PolygonSelection是否设置为Center也变得没有意义。
AutoDesk maya 2015中文(附序列号和密钥)下载地址